Ya he aprendido otra cosa :D

por Áureo Ares

Python y videojuegos, ¿por qué no?

enero 17th, 2011

Últimamente he empezado a interesarme por la programación de videojuegos. Lo cierto es que nunca me he topado con un juego escrito en Python salvo buscándolo específicamente, tal vez porque seguramente no sea el lenguaje más adecuado para ello. En cualquier caso me han entrado ganas de probar cómo sería eso de desarrollar un videojuego y Python se me hace muy cómodo para probar cosas nuevas, así que he decidido darle una oportunidad.

Leyendo tanto sobre programación de videojuegos en general como temas más específicos de Python (principalmente pygame) he encontrado tantas cosas que llamaban mi atención que me he saturado. Aún no había resuelto cómo dibujar el escenario y ya me encontraba debatiendo conmigo mismo qué algoritmo de búsqueda de caminos implementar para los enemigos.

Eithne

abril 7th, 2010

Finalmente he decidido probar Google Code para alojar mis proyectos. He empezado por Eithne ya que me parece el más interesante.

Se trata de un sistema para realizar inventarios de equipos en red. Recoge toda la información sobre el hardware de los equipos de una red, la almacena en una base de datos y genera informes. Es totalmente independiente del software instalado en los equipos ya que utiliza PXE para arrancar un sistema propio y ejecutar la aplicación cliente. Pero la parte técnica la iré desarrollando en la documentación y en la wiki del proyecto, aquí prefiero hablar de otras cosas.